Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor
- SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3”
“Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản mới của “Lập trình với Scratch” do VIETSTEM biên soạn. Dành riêng cho học sinh và người học bắt đầu làm quen với môn lập trình kéo thả. Thực hành - Trải nghiệm - Trực quan vẫn là phương pháp được áp dụng trong cách viết sách. Đặc biệt “Lập trình với Scratch 3” phù hợp cho các đơn vị, tổ chức giáo dục làm tài liệu giảng dạy cho học sinh.
MỤC ĐÍCH CUỐN SÁCH
Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình kéo thả phổ biến nhất thế giới cho học sinh phổ thông, Scratch 3 (phiên bản mới, phát hành năm 2019). Cuốn sách kế thừa hoàn toàn những quan điểm về nội dung, cách trình bày của cuốn sách “Lập trình với Scratch” xuất bản năm 2016 tại NXBGD (viết cho phiên bản Scratch 2), đồng thời bổ sung những thông tin mới về giao diện, cách lập trình cũng như các khối lệnh của phiên bản Scratch 3. Giúp người học nhanh chóng làm chủ hoàn toàn cách sử dụng Scratch 3.0 thông qua từng bước hướng dẫn thiết kế và lập trình ra 05 chương trình mẫu theo cấp độ từ dễ đến khó. Trên cơ sở đó người học có thể tự tạo ra các ứng dụng trò chơi, ứng dụng hỗ trợ học tập nghiên cứu hoặc đơn giản như làm tấm thiệp hay bộ phim hoạt hình, tùy theo trình độ cũng như ý tưởng của riêng mình.
MÔ TẢ
Cuốn sách viết về ngôn ngữ lập trình Scratch với phiên bản Scratch 3 (phiên bản mới) theo quan điểm: Thực hành - Trải nghiệm - Trực quan với những ví dụ được sử dụng trong cuốn sách đều rất gần gũi với học sinh. Việc lập trình những sản phẩm gắn với thực tế sẽ kích thích các em nhỏ tìm tòi, khám phá những sự vật xung quanh mình. Ngoài các sản phẩm gắn với thực tế và một số trò chơi thú vị học sinh hoàn toàn có thể tạo ra những sản phẩm hỗ trợ trong việc học tập các môn học như: Toán, Lý, Hóa, Ngữ Văn, Đồng thời thông qua việc thực hành tạo ra các sản phẩm trong cuốn sách các em có thể hiểu được những kiến thức cơ bản về bộ môn lập trình như những kiến thức về vòng lặp, biến, hàm,… một cách dễ dàng, gần gũi nhất.
Sau mỗi bài học nội dung kiến thức sẽ được tóm tắt, minh họa bằng những hình ảnh sinh động đi kèm với phần bài tập nhằm củng cố và nâng cao kiến thức học sinh đã được tìm hiểu trong bài học.
HƯỚNG DẪN CHI TIẾT BẰNG HÌNH ẢNH
Cuốn sách được in màu, hình thức trình bày đơn giản dễ hiểu, đi thẳng vào thực hành với ngôn ngữ SCRATCH qua phiên bản Scratch 3 và hướng dẫn lập trình đi kèm với hình ảnh, chính vì vậy, ngay cả các bạn chưa biết gì về lập trình đều có thể tự học và hoàn thành dự án, đối với các bạn nhỏ tuổi hơn (6 - 8 tuổi), sẽ cần có thêm sự trợ giúp từ giáo viên và phụ huynh trong quá trình học tập.
NỘI DUNG SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3”
Nội dung cuốn sách gồm Lời mở đầu, 5 chương và phần phụ lục
Lời mở đầu:
Mục đích và lý do viết cuốn sách của các tác giả, đồng thời chỉ dẫn người tải tài liệu cho các chương trong cuốn sách.
Chương 1: Phần mềm Scratch 3
Trong chương này các bạn sẽ được tìm hiểu về giao diện, cách phân chia các khu vực trên giao diện, hướng dẫn sử dụng các công cụ, cách thêm nhân vật và thay đổi phông nền cho chương trình, những điều khác biệt của phần mềm Scratch 3.0, sau đó tạo dự án đơn giản từ các lệnh cơ bản trong phần mềm Scratch 3.
Chương 2: Thiệp sinh nhật
Trước khi bắt đầu lập trình, các bạn sẽ được hướng dẫn và tạo hình các đối tượng đơn giản ở trong bài như tạo nền hay vẽ chong chóng, sau đó học các kiến thức lập trình như vòng lặp, cách di chuyển, đổi màu và tạo bản sao các nhân vật, để các đối tượng hoạt động, từ đó hoàn thiện một chiếc thiệp sinh nhật động đặc sắc và thú vị.
Chương 3: Đồng hồ
Trong chương này, các bạn sẽ tìm hiểu về cấu tạo cơ bản của một chiếc đồng hồ kim và tìm ra quy luật hoạt động của các kim, sau đó ôn luyện các kiến thức về vòng lặp và các lệnh phép toán, từ đó lập trình sao cho các kim hoạt động giống như một chiếc đồng hồ kim ngoài đời thực.
Chương 4: Đường lên đỉnh Olympia
Trong chương 4, các em sẽ ôn lại các kiến thức và tìm hiểu thêm về biến, cách sử dụng biến, từ đó từng bước lập trình để doraemon đặt câu hỏi và người chơi sẽ có nhiệm vụ trả lời các câu hỏi để đưa Nobita chinh phục đỉnh Olympia.
Chương 5: Bảo vệ đảo
Nội dung của dự án đó là các em sẽ hoàn thiện 1 trò chơi, người chơi sẽ có nhiệm vụ bắn các tàu địch muốn tiến tới xâm chiếm 2 hòn đảo. Qua chương này, các em sẽ học được cách điều khiển bản sao di chuyển, tính điểm cho chương trình và cách lập trình sao cho đối tượng hướng tới mục tiêu nhất định.
Phụ lục
Phần phụ lục, các bạn sẽ được hướng dẫn nhanh về cách lập trình và tạo ứng dụng mô phỏng mạch điện, dịch ngôn ngữ và giới thiệu về thủ tục trong lập trình Scratch. Ngoài ra phần cuối cuốn sách cũng giới thiệu thêm các sản phẩm mở rộng mà các bạn cũng có thể lập trình bằng ngôn ngữ Scratch 3.
- SÁCH “LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG DI ĐỘNG VỚI APP INVENTOR”
APP INVENTOR LÀ GÌ?
App inventor, là một ứng dụng web mã nguồn mở được cung cấp bởi Google, và hiện tại được duy trì bởi viện công nghệ Massachusetts(MIT). Nó cho phép những người mới có thể lập trình máy tính để tạo ra các ứng dụng phần mềm cho hệ điều hành Android, ví dụ như điện thoại cảm ứng, hay máy tính bảng. Hơn nữa, thay vì việc gõ từng dòng lệnh để tạo lên 1 ứng dụng, lập trình viên chỉ cần kéo và thả các khối lệnh và ghép chúng lại với nhau để tạo ra 1 ứng dụng có thể chạy trên các thiết bị Android.
Qua đó người dùng không cần quá am hiểu về kiến thức lập trình vẫn có thể tạo ra những ứng dụng đơn giản cho riêng mình mà không cần phải nhớ cấu trúc từng câu lệnh. Cũng chính vì vậy mà các bạn trong độ tuổi từ 11 trở lên đều có thể học và tiếp xúc với app inventor để tạo ra các ứng dụng cho riêng mình.
Trong cuốn sách, các bạn sẽ được hướng dẫn chi tiết các bước để hoàn thiện một số ứng dụng đơn giản như dự án lái xe, dự án vẽ đồ thị. Làm sao để khi nút sang trái sang phải được nhấn, thì ô tô sẽ di chuyển tương ứng, làm sao để chướng ngại vật có thể rơi xuống phía dưới, và làm thế nào để tính toán được chính xác vị trí vẽ của đồ thị.
ĐỐI TƯỢNG SỬ DỤNG SÁCH
Dành cho đối tượng là giáo viên tin học, người học mới bắt đầu tìm hiểu về lập trình, lập trình app inventor
Dành cho học sinh trên 8 tuổi yêu công nghệ hoặc muốn tiếp cận một phương pháp mới để rèn luyện kỹ năng tư duy.
NỘI DUNG SÁCH “LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG DI ĐỘNG VỚI APP INVENTOR
Cuốn sách bao gồm 8 chương:
Chương 1: Làm quen với lập trình App inventor
Chương 2: Điện Biên Phủ trên không
Chương 3: Vẽ đồ thị
Chương 4: Mô phỏng Kính vạn hoa
Chương 5: Ứng dụng tra cứu Bảng tuần hoàn
Chương 6: Lập trình điều khiển Robot
Chương 7: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để phân biệt các loại hoa
Chương 8: Tải ứng dụng lên Google Play
Phụ lục: Xây dựng hệ thống học máy qua trò chơi Kéo - Búa - Bao
- Sách lập trình Scratch 3 liên tục cập nhật theo phiên bản Scratch mới nhất vì vậy có thể thay đổi một phần tên sách theo phiên bản cập nhật, phần nội dung kiến thức không thay đổi.
Mọi thắc mắc về các sản phẩm của VIETSTEM liên hệ shop để được hỗ trợ và giải đáp.
Giá sản phẩm trên Tiki đã bao gồm thuế theo luật hiện hành. Tuy nhiên tuỳ vào từng loại sản phẩm hoặc phương thức, địa chỉ giao hàng mà có thể phát sinh thêm chi phí khác như phí vận chuyển, phụ phí hàng cồng kềnh, ...
Mua sản phẩm tại Shopee + FreeShip
Tôi sinh ra và lớn lên ở Nhật Bản. Tôi đã làm việc trong lĩnh vực an toàn, an ninh mạng của Nhật Bản từ năm 2002. Kinh nghiệm của cá nhân tôi được tập
• Tài liệu biên soạn trên phiên bản Arduino chạy trên nền Windows, nếu máy tính các bạn dùng hệ điều hành Linus hay Mac vẫn có thể thực hành các bài tập trong sách
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao ------------ Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các
Cuốn sách này được soạn nhằm giúp người mới bắt đầu làm quen với vi xử lý, vi điều khiển, các học sinh cấp 3 tại các trường triển khai giáo dục STEM, những kỹ
Co-Intelligence - Trí Tuệ Đồng Hành - Kỷ Nguyên Sống Và Làm Việc Cùng AI AI không còn là một công nghệ viễn tưởng – nó đã trở thành một phần của đời sống, công
Python luôn đứng trong Top các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, với sự phát triển của khoa học dữ liệu, Python lại càng được ưa chuộng hơn nhờ tốc độ xử lý dữ
Python luôn đứng trong Top các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, với sự phát triển của khoa học dữ liệu, Python lại càng được ưa chuộng hơn nhờ tốc độ xử lý dữ
Python Và Ứng Dụng Lập Trình Web Nội dung: PHẦN 1: TỔNG QUAN VỀ THIẾT KẾ WEB Chương 1: Lập trình với web 3 PHẦN 2: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG FLASK Chương 2: 40 câu
Chúng ta nghĩ gì về AI? Thuật ngữ “trí tuệ nhân tạo” được đề xuất vào thời điểm sớm hơn chúng ta biết rất nhiều – mùa hè năm 1956, bởi nhà khoa học máy
Nội dung : Giáo trình Nhiệt kỹ thuật đang được sử dụng ở các trường: Đại học Xây dựng, Đại c Bách khoa, Đại học Giao thông vận tải, được biên soạn chủ yếu dựa
Sách Coding 4 Lập trình với Scratch 3 Trong chương trình Giáo dục phổ thông mới, lập trình hiện là một phần trong chương trình của môn Tin học và Tin học sẽ trở thành
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và
Phong Cách NVIDIA - The NVIDIA Way Trong bối cảnh bùng nổ của làn sóng Trí tuệ Nhân tạo (AI), Nvidia hiện đang khẳng định vị thế trung tâm của mình trong ngành công nghệ:
Sách - Kể Chuyện Bằng Dữ Liệu - Hành Trình Kiến Tạo Thay Đổi Trong Thời Đại Số Ngày nay, dữ liệu là “huyết mạch” của xã hội và cũng là “kho báu” của rất
Python luôn đứng trong Top các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, với sự phát triển của khoa học dữ liệu, Python lại càng được ưa chuộng hơn nhờ tốc độ xử lý dữ
Thông tin sản phẩm Mã hàng 8935095633340 Tên Nhà Cung Cấp Huy Hoang Bookstore Tác giả Phạm Văn Ất, Lê Trường Thông NXB Bách Khoa Hà Nội Năm XB 2023 Ngôn Ngữ Tiếng Việt Trọng
GIỚI THIỆU VỀ CUỐN SÁCH Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi thế giới với tốc độ chóng mặt. Từ những trợ lý ảo thông minh đến các thuật toán
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học PYTHON Bằng Hình Ảnh (Bộ 2 Cuốn) 1. Lập Trình Ứng Dụng - Python Dành Cho Người Bắt Đầu Ngôn
Giáo Trình Power BI (Phần Cơ Bản) PHẦN 1: TÌM HIỂU VỀ BUSINESS INTELLIGENCE VÀ POWER BI Chương 1: Power BI, BI, ERP, DW, DL và CRM. Chương 2: Bắt đầu với Power BI. PHẦN
Deepseek Ứng Dụng - Làm Chủ AI Mã Nguồn Mở, Từ Cơ Bản Đến Thực Chiến Cuốn sách này giới thiệu một cách tuần tự, có hệ thống các kiến thức, kinh nghiệm và kỹ
Sách - Tự Học Lập Trình C# Bằng Hình Ảnh Tác giả Phạm Quang Hiển Nhà xuất bản NXB Thanh Niên Đơn vị phát hành Công ty TNHH Thương Mại STK - STK Ngày xuất
Cấu Trúc Dữ Liệu Và Thuật Toán Cuốn sách Cấu trúc dữ liệu và thuật toán được biên soạn dựa trên nội dung các bài giảng mà tác giả sử dụng để giảng dạy cho
Combo 3 sách Lập trình với Scratch 3, Bài tập nâng cao và Luyện thi tin học trẻ cấp Tiểu học Bộ sách gồm 3 cuốn: Lập trình với Scratch 3, Luyện thi hội thi
AI Cho Thầy Cô - Hướng Dẫn Ứng Dụng Nhanh Và Hiệu Quả Trong Lớp Học Giới thiệu tóm tắt: Trí tuệ nhân tạo đang thay đổi thế giới với tốc độ chóng mặt, và
Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi thế giới với tốc độ chóng mặt. Từ những trợ lý ảo thông minh đến các thuật toán dự đoán phức tạp, AI
Người Máy Thông Minh - Ứng Dụng Cơ Bản Nhân loại đang bước sang kỷ nguyên mới - trí tuệ nhân tạo công nghệ 4.0. Mỗi ngành khoa học, mỗi quốc gia và toàn cầu
Python Và Ứng Dụng Lập Trình Web GIỚI THIỆU SÁCH: PHẦN 1: TỔNG QUAN VỀ THIẾT KẾ WEB. Chương 1: Lập trình với web 3. PHẦN 2: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG FLASK. Chương 2: 40
Ngôn ngữ lập trình Python ngày càng trở nên phổ biến và vào năm 2017, Python đã trở thành ngôn ngữ phổ biến nhất trên thế giới theo IEEE Spectrum. Vì sao Python là ngôn
Combo Python Dành Cho Người Bắt Đầu + Lập Trình Cơ Bản - Tự Học Python Bằng Hình Ảnh + Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao (Bộ 3 Cuốn) 1. Lập Trình Ứng Dụng
Giới thiệu tóm tắt tác phẩm: “Tôi rất hạnh phúc khi bạn đang cầm cuốn sách này. Cuốn sách này ghi lại hành trình cá nhân của tôi từ một sinh viên Bách Khoa bỏ
App Inventor là gì? App Inventor là một nền tảng web mã nguồn mở được cung cấp ban đầu bởi Google, năm 2012 Google chuyển giao cho Trung tâm Nghiên cứu Di động của Viện
Big Data Analyst - Vén màn hậu trường của những bước chân 4.0 Kỉ nguyên 4.0 đã tạo ra những thay đổi sâu rộng trong sản xuất và đời sống, đặc biệt có những tác
Combo 2Q: Tớ Học Lập Trình - Làm Quen Với Python + Clean code – Mã sạch và con đường trở thành lập trình viên giỏi 1.Tớ Học Lập Trình - Làm Quen Với Python
NỘI DUNG SÁCH Mặc dầu tên sách là Lập trình game với Python nhưng không phải ai cũng học được Lập trình game với Python. Các tác giả cho rằng, người đọc đã biết cách
Sau khi nghiên cứu cuốn giáo trình này, bạn đọc có thể nắm vững các kiến thức cơ bản về cách xây dựng thuật toán và cài đặt mã lệnh. Cuối mỗi chương là hệ
Lập Trình IOT Với ARDUINO, ESP8266 Và XBEE Sách được biên soạn cho người đã làm quen với Arduino, qua các bài tập thực hành cơ bản điều khiển Led đơn, LCD, Led ma trận,
Sách Coding 7 Lập trình với Scratch 3 Trong chương trình Giáo dục phổ thông mới, lập trình hiện là một phần trong chương trình của môn Tin học và Tin học sẽ trở thành
Các hệ thống học máy (ML) vừa phức tạp vừa độc đáo. Phức tạp vì chúng cấu thành từ nhiều thành phần khác nhau và cần tới nhiều bên liên quan khác nhau. Độc đáo
Sách hướng dẫn khai thác sử dụng PLC S1200 và S71500 trong tự động hóa, sách trình bày qua 448 trang khổ 16 x 24 với 2 phần, chủ yếu là các bài tập thực
Sổ tay 'dân IT' Lập trình web + Lập trình ứng dụng từ cơ bản đến chuyên sâu" là một cuốn sách toàn diện dành cho những ai muốn bước chân vào lĩnh vực lập
Combo 2Q: Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao + Clean Code - Mã Sạch Và Con Đường Trở Thành Lập Trình Viên Giỏi (Tặng Móc Khóa) 1.Giáo Trình Kỹ
Nội dung cuốn sách gồm 4 chương: Chương 1: Tổng quan về luồng lưu lượng dịch vụ IP và điều khiển luồng lưu lượng Chương 2: Đặc tính thống kê và điều kiện giới
Giới thiệu tóm tắt tác phẩm: Tác giả bắt đầu bằng việc định nghĩa một công ty sẵn sàng cho tương lai số, bao gồm cả những khía cạnh "mềm" như xây dựng tầm nhìn
Lập Trình Arduino Với IoT-Hệ Vạn Vật Kết Nối Sách gồm 14 chương. CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU SÁCH. CHƯƠNG 2: TỔNG QUAN VỀ HỆ VẠN VẬT KẾT NỐI (IoT). CHƯƠNG 3: LÀM QUEN VỚI ARDUINO.
Mô tả sản phẩm Sách - Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy và học môn Toán , Tiếng Anh , Vật Lí , Hoá Học, KHTN, ĐỊA LÍ, TIỂU HỌC , CN
Cuốn sách cung cấp cho độc giả một cái nhìn toàn diện về công nghệ bán dẫn, từ những nguyên lý cơ bản đến các ứng dụng tiên tiến. Chúng ta sẽ cùng nhau khám
Combo AutoCad Dành Cho Người Bắt Đầu + Tự Học Nhanh AutoCad Electrical (Bộ 2 Cuốn) Bạn đang cầm trên tay cuốn sách "AutoCAD Cơ bản cho người bắt đầu". Cuốn sách này dành cho
Lập Trình Java Căn Bản Cung cấp các kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình Java, kiến thức về lập trình hướng đối tượng, xử lý biệt lệ, lập trình đa luồng, lập
Làm chủ Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình + Clean Code - Mã Sạch Và Con Đường Trở Thành Lập Trình Viên Giỏi Clean Code - Mã Sạch Và Con
Cuốn sách này mang lại những kiến thức cơ bản về đảm bảo an toàn, an ninh mạng cho những công dân của thời kỳ chuyển đổi số. Đặc biệt, sách có giá trị cho
Cuốn sách về chất bán dẫn này là tinh hoa của 9 năm nghiên cứu và đào tạo thực tế của Học viện Letuin (Hàn Quốc), được đúc kết từ kinh nghiệm làm việc với
Làm sao để bắt kịp trend trong thời đại công nghệ 4.0. Viết content marketing đóng một vai trò cực kỳ quan trọng. Để viết được content thu hút và hấp dẫn và chuẩn SEO
Lập Trình Điểu Khiển Trên Arduino Cho Hệ Vạn Vật Kết Nối (IoT) Cuốn sách hướng đến những người đam mê công nghệ và những ai mới bắt đầu quan tâm đến lĩnh vực IoT
SÁCH LỜI GIẢI BÀI TẬP PYTHON CƠ BẢN. Cuốn sách Lời giải bài tập Python cơ bản của Thầy Bùi Việt Hà hiện đã có mặt tại Tủ sách CS4S. Cuốn sách này bao gồm
Sách cung cấp các kiến thức cơ bản về thuật toán và dữ liệu, sơ đồ khối và mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình C++; cung cấp các bài tập minh họa
Combo 2Q: Clean Code – Mã Sạch Và Con Đường Trở Thành Lập Trình Viên Giỏi + Giáo Trình C++ Và Lập Trình Hướng Đối Tượng 1.Clean Code – Mã Sạch Và Con Đường Trở
Tiếp Thị Cho Thế Hệ Z: Khai Thác Lợi Thế Của Thế Hệ Những Người Gây Ảnh Hưởng - Đông Đảo Và Rất Khác Biệt Thế hệ Z là những người sinh từ 1996-2010. Đây
Trang đầu 2 Trang cuối
👁️
6 | ⌚2025-09-13 12:43:43.872
VNĐ: 500,000
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%






Bộ sách học lập trình với Scratch 3 từ cơ bản đến nâng cao và lập trình App Inventor bao gồm: Combo tài liệu học lập trình với Scratch 3 gồm 3 cuốn + Sách
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3” “Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và
Tại Ấn Độ ngày xưa, Kinh Thủ-lăng-nghiêm được xem như một thứ quốc bảo, rất hạn chế việc truyền bá ra nước ngoài. Sự thận trọng như vậy rất cần thiết, vì hành giả tự
THÔNG TIN SẢN PHẨM: Enzyme chống lão hoá Công ty xuất bản: Tinh Hoa Books Số trang: 208 NỘI DUNG: Enzyme Chống Lão Hóa Theo thống kê mới nhất của Bộ Y tế, hiện nay
Bàn Phím Sạc Không Dây Mytechsun KBW455 - Hiệu Suất Cao, Kết Nối Đa Dạng Bàn phím Mytechsun KBW455 là lựa chọn hoàn hảo cho môi trường làm việc chuyên nghiệp và không gian giải
Tác giả Marta Altés Người Dịch Cao Thị Thu Hà NXB NXB Phụ Nữ Việt Nam Năm XB 2020 Ngôn Ngữ Tiếng Việt Trọng lượng (gr) 100 Kích Thước Bao Bì 27 x 21.6 cm
Combo sách kĩ năng sống hay: Thông Điệp Của Nước + Bí Mật Của Nước (tặng kèm bookmark Phương Đông Books) Bộ 2 cuốn với chủ đề tư duy - kĩ năng sống hay sẽ
Với cuốn sách luyện thi đại học môn hóa học Phân Loại Và Phương Pháp Giải Nhanh Bài Tập Hóa Hữu Cơ của tác giả Quan Hán Thành, gồm có 6 phần. Phần 1 :
Bộ sách năm tập “Các vấn đề cơ bản trong Phẫu thuật Tạo hình Thẩm mỹ” là giáo trình giảng dạy chính của Bộ môn Phẫu thuật Tạo hình cho các đối tượng sau đại
Tác giả: Trần Thu Ngân , Đào Trung Uyên Nhà xuất bản: Phụ nữ Số trang: 138 Kích thước: 17x25 cm Ngày phát hành: 10-05-2023 Giới thiệu sách Từ xưa tới giờ, truyện ngụ ngôn
Tối Ưu Hóa An Toàn Và Hiệu Suất Với Cảm Biến Áp Suất Lốp Icar C398 Cho Dòng Xe Toyota Cảm biến C398 là một mẫu cảm biến phát triển dựa trên sự kết hợp
1. Quăng Mình Vào Chốn Thiền Môn Tập 02 – Hành Trình Cùng Báo Giác Ngộ Một người xuất gia cần trải qua nhiều gia đoạn khác nhau để đến với Phật. Quăng mình vào
Giới thiệu sản phẩm Bộ vòi sen tắm đứng INOX 304 nóng lạnh EL-S909 (Trắng bạc) - Tặng Kệ treo khăn tắm Inox 304 đa chức năng Eurolife EL-B7: * Bộ sen tắm đứng Inox
Hai số phận. “Hai số phận. Hai con người sống hai thế giới khác biệt. Nhưng định mệnh đã dẫn họ đến cùng một kết thúc đầy kịch tính.” Cùng sinh ra trong một ngày,
Nhà Lãnh Đạo Tương Lai Trong tiểu thuyết The Sun Also Rises (Mặt trời vẫn mọc) của Ernest Hemingway, có đoạn thoại thế này: “‘Thế làm sao mà anh phá sản?’, Bill hỏi. ‘Bằng hai
Khi Tình Yêu Chớm Nở (2 Tập) ------------ Tác phẩm “Khi tình yêu chớm nở” của tác giả Tào Đình lấy nhân vật nữ chính là một cô gái trẻ trung, xinh đẹp và cá
Smoke And Mirrors: Short Fictions And Illusions From #1 New York Times bestselling author Neil Gaiman, an outstanding array of short fiction that surveys the terrain between the illusory and the ordinary and reveals the
Đũa - Chuyện Linh Dị ------------ Là một vật dụng rất đỗi thường mọn trong đời sống hằng ngày nhưng với văn hóa Á Đông, đũa lại mang một sức mạnh tâm linh bí ẩn,
Expressions for English Speaking - 1 Ngày 5 Cụm 6 Từ là cuốn sách giúp đối tượng học sinh, sinh viên học tiếng Anh làm giàu vốn từ vựng và củng cố các kiến thức
2000 Tests Advanced Level (Không CD) Devised an easy self - checking guide, this book serves as a valuable tool that helps students in reviewing their knowledge of grammar and vocabulary of each language level
Năng Atlat Địa Lí Việt Nam (Bộ 2 Cuốn) 1. Phân Tích Bảng Số Liệu Vẽ Biểu Đồ, Lược Đồ Việt Nam - Đọc Atlat Địa Lí Các kỹ năng cần thiết để làm bài
Bộ sách học lập trình với Scratch 3 từ cơ bản đến nâng cao và lập trình App Inventor bao gồm: Combo tài liệu học lập trình với Scratch 3 gồm 3 cuốn + Sách
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3” “Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và